Blender 3D專業建模課程
教授專業3D建模技術,培養3D設計能力。作品可用於遊戲開發、VR展示、3D打印等多個領域。
以下課程專為中學生設計,從基礎到進階,培養遊戲開發能力,為未來元宇宙人才發展鋪路。
課程內容以Delightex (前CoSpaces)為平台,深入探索3D虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)及互動設計。學生將結合進階編程(如 Javascript)、數學建模、物理模擬及故事設計,創作具專業水準的VR/AR專題。課程鼓勵跨學科應用,學生需運用科技、設計、科學及語文知識,設計互動遊戲、虛擬導覽、數碼故事及STEM模擬實驗。透過分組協作及創新挑戰,學生將提升解難、邏輯思維、項目管理和創作表達能力,為未來科技及創意產業做好準備。
結合視覺設計與程式開發。項目包括虛擬博物館、VR培訓系統、AR導覽應用等。學習多平台發布和優化。
讓學生掌握現今最具潛力的VR/AR及3D互動設計技術,將抽象的編程、數理和設計理論轉化為具體、專業的數碼創作。學生不但能深入學習 CoSpaces 的高階功能,更有機會應用 Javascript 進行個性化開發,挑戰大型專題並跨領域融合多元知識。課堂強調項目實踐與團隊協作,幫助學生建立項目管理、溝通協調和創新解難能力。
課程讓有基礎 Python 編程經驗的學生進一步掌握遊戲開發技巧,深入體驗數碼創作與邏輯設計的樂趣。課程以 Pygame 為平台,內容涵蓋進階圖像處理、物件導向程序設計、遊戲邏輯、狀態管理、動畫、碰撞偵測、資料儲存、專題遊戲創作及團隊協作。學生將學會如何由零開始設計、規劃、編寫並發佈自己的遊戲專案,提升解難能力、創意及數碼素養。
從遊戲策劃到發行的完整流程。學習遊戲平衡性設計、關卡設計等專業技能。
透過本課程,學生不單止學會進階Python與Pygame編程,更能實踐「從0到1」的專案開發過程——由構思、規劃、分工、設計、編程、測試到發佈,親身體驗軟件開發的完整流程。他們會在過程中遇到各種技術和協作上的挑戰,需要學會分析問題、拆解步驟、協商分工、尋找解決辦法,這些都是大學及職場極為重視的能力。
此外,遊戲開發是一個跨學科的學習平台,涵蓋數學(如座標、運算、機率)、美術(介面、角色設計)、音樂(音效、背景音樂)、語文(規則說明、UI文字)、邏輯推理等多方面知識。學生可將平日所學活學活用,並在團隊合作中發揮領導力與溝通技巧,提升自我管理與責任感。
課程以Unity為主要開發平台,結合Meta/Oculus VR頭盔,帶領學生由零基礎出發,系統性學習3D遊戲製作及虛擬實境(VR)開發。課程內容涵蓋Unity基礎操作、3D模型導入、物理互動、遊戲機制設計、資料庫整合、NPC對話、UI製作、VR控制器互動、觸覺反饋等,並配合多個專題實作,包括賽車、射擊、生存和高爾夫等不同類型的VR遊戲,讓學生由入門到進階,全面掌握現代VR科技與遊戲開發流程。
學生將有機會親身體驗和掌握現今最前沿的虛擬實境(VR)及遊戲開發技術。
課程內容由零基礎開始,無論有否程式設計經驗,都能循序漸進學習Unity平台、VR設備操作、3D建模和互動設計等多項實用技能。在學習過程中,學生可將資訊科技、數學、物理及創意設計結合,編寫自己的虛擬實境遊戲,將想法化為可互動的數碼世界。課程強調理論與實踐並重,透過多個專題製作和團隊合作,學生不僅提升解難、創意思維和協作能力,更能建立自信和自學能力。完成課程後,學生可擁有屬於自己的VR遊戲作品集。
以下課程均為中學生設計,涵蓋3D建模、數字製造、影片製作和移動應用開發等領域,全方位培養學生的創意與技術能力。
教授專業3D建模技術,培養3D設計能力。作品可用於遊戲開發、VR展示、3D打印等多個領域。
從設計到製造的完整3D打印學習。開發創新產品,參加發明展。
使用業界標準Adobe Premiere Pro學習專業影片製作。學習流程貼近真實製作:由定主題、寫簡單分鏡與拍攝清單、安排拍攝,到剪接、美化、配聲,再輸出不同平台版本(包括直式 9:16)。
學習手機應用開發進階技能,掌握從構思到上架的完整流程。本課程以「實戰專題+進階技巧」為核心,結合遊戲開發、感測器、多媒體、資料儲存、外部數據與 AI 入門。
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