HuskyLens AI視覺應用課程
結合Micro:Bit和HuskyLens,提供AI視覺技術學習。學生將透過親身實踐,學習如何運用圖像辨識、物件追蹤及人臉識別等先進人工智能技術,並將所學應用於機械人自主導航、互動任務及物聯網(IoT)智能環境的建構。
以下課程專為中學生設計,從3D建模到數字製造,培養專業的3D設計與製造能力,為未來創意產業發展鋪路。
課程旨在引導學生深入探索三維 (3D) 創作領域的專業知識與實踐技能。Blender 作為一款功能強大且廣泛應用的開源三維軟件,將作為本課程的核心教學工具,使學生能夠系統性地學習從基礎建模、材質賦予、進階渲染到數據管理的完整工作流程,並初步接觸其在遊戲開發、視覺特效與虛擬現實等領域的應用。本課程將透過 專案導向的實踐操作、系統化的教學方法及互動式學習體驗,逐步培養學生在三維設計、運算思維和藝術創作方面的專業素養,為其未來在科技與創意領域的發展奠定堅實基礎。
從基礎到專業系統學習,作品達到商業水準。學習角色建模、場景設計、特效製作等專業技能。作品可輸出用於3D打印、VR展示、遊戲開發。
在課程中,學生需要動腦筋分析物件的結構和數據,學習不同的建模方法,並訓練批判性思維和解難能力。每次遇到技術挑戰,學生都要主動觀察、除錯、嘗試不同方法解決問題,從而提升耐性和應變能力。學生可以將腦海中的創意和想像變成立體作品,並學習如何管理三維數據、運用進階工具(如幾何節點、修改器等)製作更複雜的效果。
課程亦會教導學生理解材質與著色器、掌握頂點群組和形態鍵等數據結構,並學習跨軟件協作和展示作品的方法。學生會體驗三維數據的組織與管理,明白設計背後的數理原理,並嘗試安裝和使用業界常用的附加組件。透過這些實踐和創作,學生不單提升專業技能,更懂得如何清晰表達設計理念、與同學協作和發展個人特色,為未來創科和數碼媒體發展鋪路。
程旨在引導學生深入探索三維(3D)建模與虛擬實境(VR)的跨學科應用。課程將以專業的 Blender 軟件 進行 3D 模型製作,並將作品部署至 Spatial 元宇宙平台,讓學生能夠親身體驗在虛擬世界中遊歷自己創作的 3D 場景。
課程亦會教授以Blender等3D建模軟件,製作高度仿真的校園三維模型,並將成品展示於元宇宙平台(如Spatial)。學生可親身在虛擬校園內遊覽,了解數碼建模流程,從而提升空間認知、解難能力,以及數碼創意設計技能。
從概念設計到批量生產的完整體驗。學習不同3D打印技術和材料特性。
透過課程,學生不僅能掌握3D建模、場景設計和VR應用等實用技能,還能學會如何將現實環境轉化為數碼三維模型,從而提升空間認知、結構分析和創意設計能力。在專題實作和小組協作過程中,學生需解決建模、比例還原及檔案轉換等各種問題,有助於培養解難能力、團隊合作和溝通技巧。
以下課程均為中學生設計,涵蓋3D建模、遊戲開發、AR/VR和AIoT等領域,全方位培養學生的技術能力。
結合Micro:Bit和HuskyLens,提供AI視覺技術學習。學生將透過親身實踐,學習如何運用圖像辨識、物件追蹤及人臉識別等先進人工智能技術,並將所學應用於機械人自主導航、互動任務及物聯網(IoT)智能環境的建構。
以 AR.js 擴增實境技術為核心,結合 HTML、JavaScript 及 Three.js 3D 圖形庫,讓學生在瀏覽器上實現互動式 AR 體驗。
以 Delightex (前CoSpaces)為平台,深入探索3D虛擬實境(VR)、擴增實境(AR)及互動設計
以 Pygame 為平台,內容涵蓋進階圖像處理、物件導向程序設計、遊戲邏輯、狀態管理、動畫、碰撞偵測、資料儲存、專題遊戲創作及團隊協作。
聯絡我們,獲取專為您的學校量身定制的 STEAM 課程方案和報價